مدلسازی مقدماتی مایا

130,000 تومان

توجه: کلیه ویدئوهای موجود در این پکیج، تحت انحصار کانال سابق ما (Traning 3D) میباشد.

لطفا جهت آشنایی بیشتر با این پکیج به قسمت توضیحات محصول مراجعه نمایید.

سر فصلهای این دوره:

درس اول
  • * مقدمه ای بر User Interface نرم افزار
  • * تنظیمات اولیه پنجره Prefrences
  • * تنظیمات اولیه Viewport
درس دوم
  • * ساخت اجسام از جنس Polygon به سه روش متفاوت
  • * گروه بندی اجسام در صحنه
درس سوم
  • * بررسی حالتهای Edge – Vertex – Face
  • * نحوه Extroude زدن صحیح برای حالتهای Edge – Vertex – Face
درس چهارم
  • * نحوه Duplicate کردن اجسام به روش های مختلف
درس پنجم
  • * بررسی دستور Booleans و حالتهای Union – Difference – Intersection
  • * بررسی دستورهای Bridge – Seprate – Combine
درس ششم
  • * بررسی دستورهای Append to Polygon – Crease – Create Polygon Tool – Insert Edge Tool – Make Hole – Multi Cut – Offset Edge Tool – Slide Edge – Target Weld
  • * کار علمی: ساخت کیت پشت کارت گرافیک کامپیوتر با استفاده از چند دستور ساده
درس هفتم
  • * مفهوم کلی اجسام Low Poly – High Poly
درس هشتم
  • * کار عملی: ساخت Speaker کامپیوتر با روشها و دستورهای ساده
درس نهم
  • * بررسی دستورهای File Hole – Reduce – Smooth – Transform Attribute – Triangulate – Quadrangulate – Smooth Proxy
  • * نحوه صحیح Clean up گرفتن از اجسام
  • * کار عملی: بخش اول ساخت مدلهای صنعتی (قطعات قطار)
درس دهم
  • * کار عملی: ساخت مدل رادیو دیجیتال
درس یازدهم
  • * ساخت اجسام از جنس Nurbs
  • * ساخت Curve با حالتهای مختلف:
CV Curve – Ep Curve – Bezier Curve Tool – Three Point Arc – Two Point Arc
درس دوازدهم
  • * بررسی دستورهای منوی Curve شامل:
Lock Length – Unlock Length – Bend – Curl – Scale – Curvature – Duplicate Surface Curve – Align – Add Point Tool – Attach – Detach – Edit Curve Tool – Move Seam – Open/Close Curve – Cut Curve – Extend – Insert Knot – Offset – Smooth Curve – Rebuild – Revers Direction
درس سیزدهم و چهاردهم
  • * بررسی منوی Nurb Surface شامل:
Loft – Planer – Revolve – Extrude – Bevel – Bevel Plus – Duplicate Nurb Surface – Attach – Detach – Move Seam – Open/Close Curve – Projection Curve on Surface – Trim Tool – Untrim – Extend – Insert Isoparm – Offset – Round Tool – Booleans – Rebuild – Revers Direction
درس پانزدهم
  • * کار عملی: ساخت ستون و مدلسازی معماری با استفاده از دستورهای منوی Nurbs – Curve
درس شانزدهم
  • * درک مفهوم توپولوژی – توپولوژی اجسام صنعتی
درس هفدهم و هجدهم
  • * کار عملی: بخش دوم مدلسازی اجسام صنعتی
درس نوزدهم
  • * بررسی دستورهای Face Revers – Harden Edge – Soften Edge
  • * بررسی دستورهای منوی Edit Mesh شامل:
Add Division – Flip – Bevel – Symmetrize – Collaps – Project Curve on Mesh – Connect – Splite Mesh with Projected Curve – Detach – Merge – Merge to Center – Average Vertices – Chamfer Vertices – Reorder Vertices – Transform – Delete Edge – Edit Edge Flow – Extract Face – Flip Triangle Edge – Poke Face – Spin Edge Forward – Wedge Face – Spin Edge Backward
درس بیستم
  • * بررسی دستورها و ابزارهای منوی Sculping شامل:
Sculp Tool – Smooth Tool – Relax Tool – Grab Tool – Pinch Tool – Flatten Tool – Spray Tool – Repeat Tool
درس بیست و یکم
  • * بررسی دستورهای پنجره Modeling Toolkit
  • * مفهوم Retopology و کار عملی جهت درک بهتر این تکنیک
  • * ادامه تنظیمات پنجره Prefrences
  • * سفارشی سازی Viewport
  • * بررسی پنجره Script Editor و نحوه بارگذاری Script های آماده
  • * بررسی پنجره Hotkey Editor جهت سفارشی سازی نرم افزار
  • * بررسی Marking Menu و ساخت Marking Menu
  • * بررسی Work Space و سفارشی سازی نرم افزار
درس بیست و دوم
  • * بررسی تمام دستورهای منوی UV
  • * بررسی تمام دستورهای UV Projection شامل:
Planer Projection – Sperical Projection – Cylindrical Projection – Automatic Projection
  • * بررسی پنجره UV Editor به صورت کامل و بررسی تمام دستورهای این پنجره
  • * بررسی پنجره UV Toolkit و بررسی تمام ابزارها و دستورهای این پنجره
  • * تمرین و کار عملی برای درک بهتر UV ها

نتیجه نهایی دوره:

  • در این دوره، مدرس شما را با محیط کلی نرم افزار قدرتمند مایا آشنا خواهد کرد و در کنار تمرینهایی که در این پکیج انجام خواهید داد به خوبی قادر خواهید بود تا اجسام ساده و ابتدایی کاربردی را در پروژه های مختلف بسازید.

پیش نیاز دوره:

  • این دوره مقدماتی است و احتیاجی به پیش نیاز ندارد. 

اطلاعات تکمیلی:

نام دوره مدلسازی مقدماتی مایا
منتشر کننده مدرسه انیمیشن (3D-School)
مدرس مصیب عباسی
مدت زمان 25 ساعت و 53 دقیقه و 40 ثانیه
زبان فارسی
تعداد دروس 22 درس (شامل 71 پارت ویدئویی)
نرم افزار دوره مایا Maya – نسخه 2016 و 2017
نوع ارائه ویدئو با کیفیت Full HD (مورد تایید واحد فنی)
حجم دانلود 3.19 گیگابایت
تعداد DVD 1 عدد (در صورت خرید پستی)

بخشهایی از آموزشهای این دوره:


نقد و بررسی ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است .

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “مدلسازی مقدماتی مایا”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *