زیبراش مقدماتی

150,000 تومان


توجه: کلیه ویدئوهای موجود در این پکیج، تحت انحصار کانال سابق ما (Traning 3D) میباشد.

لطفا جهت آشنایی بیشتر با این پکیج به قسمت توضیحات محصول مراجعه نمایید.

سر فصلهای این دوره:

درس اول
  • * مروری بر Interface نرم افزار
  • * نحوه ساخت اجسام در صحنه
  • * نحوه کار با Brush ها و تنظیمات
  • * بررسی بخش Storck
درس دوم
  • * طریقه وارد کردن مدل از نرم افزار مایا به دو صورت Single و Combine
  • * بررسی بخش Viewport و تنظیمات دستورهای این بخش
  • * بررسی بخش Divide
درس سوم
  • * بررسی بخش GOZ و وارد و صادر کردن مدل از مایا به زیبراش و بالعکس
  • * بررسی ابزارهای Move – Rotate – Scale
  • * بررسی حالت های Symetry و Lazy Mouse
درس چهارم
  • * بررسی قسمت Mask و زیرمجموعه ها
  • * بررسی بخش Texturing – Paint
  • * کار عملی: ساخت لوگو با استفاده از Mask ها
درس پنجم
  • * طریقه Duplicate کردن اجسام
  • * بررسی بخش Poly Group
  • * بررسی بخش Modifire
  • * بررسی Brush های نرم افزار:
    Standard – Move – Blob – Clay – Smoth – Dam Standard – Layer – Pinch – Polish – Inflat – Flatten
  • * بررسی 2D Brush
درس ششم
  • * بررسی دقیق ZSphere
  • * کار عملی: ساخت مدل قورباغه
  • ** ساخت Base Model با استفاده از ZSphere
  • ** Proxy Edit با استفاده از Brush
درس هفتم
  • * ادامه مبحث مدلسازی قورباغه
  • ** وارد کردن رفرنس در نرم افزار جهت مدلسازی دقیق
درس هشتم
  • * ادامه مبحث مدلسازی قورباغه
  • ** Edit Base با استفاده از Brush
  • ** Retopology با استفاده از دو روش:
  • 1- ZSphere در زیبراش
  • 2- Retopology در مایا
درس نهم
  • * ادامه مبحث مدلسازی قورباغه
  • ** ساخت UV برای مدل
  • ** ساخت جزئیات اولیه برای مدل
درس دهم
  • * ادامه مبحث مدلسازی قورباغه
  • ** ساخت جزئیات نهایی (چین و چروک)
  • ** خروجی گرفتن Normal Map – Displacement
  • ** گرفتن خروجی از مدل و وارد کردن مدل به نرم افزار مایا
  • ** نورپردازی در مایا
  • ** ساخت Shader و طریقه صحیح Normal Map – Displacement در مایا با استفاده از موتور Arnold
  • ** خروجی و رندر نهایی
درس یازدهم
  • * بررسی بخش Dynamesh
  • * بررسی بخش Boolean – Dynamesh به دو روش مجزا
  • * بررسی بخش ZRemesher
  • * بررسی بخش Layer
  • * بررسی دستورهای Geometry
درس دوازدهم
  • * کار عملی: ساخت قطعات صنعتی با استفاده از Dynamesh
درس سیزدهم
  • * بررسی بخش Zmodeler:
    Add to Curve – Bevel – Erease – Delete – Equalize – Extrude – Flip Faces – Inflate – Insert Nano Mesh – Insert Point – Insert Poly Loops – Inset – Mask – Mesh to Brush – Move – Poly Group – Q Mesh – Scale – Spherize – Spin – Spin Edge – Split – Transpose – Unweld
  • ساخت قطعات صنعتی با استفاده از Zmodeler
درس چهاردهم
  • * کار عملی: نحوه تبدیل کردن چهره ای به چهره دیگر
درس پانزدهم
  • * بررسی قسمت Spot Light جهت ساخت Projection Textures
  • * نحوه سفارشی سازی Interface

نتیجه نهایی دوره:

  • شما عزیزان پس از گذراندن این دوره براحتی میتوانید مدلهای ساده صنعتی و کاراکتر را طراحی نمایید.

پیش نیاز دوره:

  • این دورره مقدماتی است و نیازی به پیش نیاز ندارد.

اطلاعات تکمیلی:

نام دوره زیبراش مقدماتی
منتشر کننده مدرسه انیمیشن (3D-School)
مدرس مصیب عباسی
مدت زمان 19 ساعت و 30 دقیقه و 17 ثانیه
زبان فارسی
تعداد دروس 15 درس (شامل 57 پارت ویدئویی)
نرم افزار دوره زیبراش Zbrush – نسخه 4r7
نوع ارائه ویدئو با کیفیت Full HD (مورد تایید واحد فنی)
حجم دانلود 3 گیگابایت
تعداد DVD 1 عدد (در صورت خرید پستی)

بخشهایی از آموزشهای این دوره:


نقد و بررسی ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است .

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “زیبراش مقدماتی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *