رندرینگ مقدماتی مایا با آرنولد

150,000 تومان


توجه: کلیه ویدئوهای موجود در این پکیج، تحت انحصار کانال سابق ما (Traning 3D) میباشد.

لطفا جهت آشنایی بیشتر با این پکیج به قسمت توضیحات محصول مراجعه نمایید.

سر فصلهای این دوره:

درس اول و دوم
  • * بررسی تمام دستورهای منوی UV
    Planer Projection – Sperical Projection – Cylindrical Projection – Automatic Projection
  • * بررسی پنجره UV Editor به صورت کامل و بررسی تمام دستورهای این پنجره
  • * بررسی پنجره UV Toolkit و بررسی تمام ابزارها و دستورهای این پنجره
  • * تمرین و کار عملی برای درک بهتر UV ها
درس سوم
  • * بررسی منوها و زیرمجموعه های Render Setting
  • * بررسی و تنظیمات پنجره Render View
  • * بررسی و تنظیمات Camera
درس چهارم و پنجم
  • * بررسی نورها و چگونگی استفاده از هر نور در قسمت از محیط
    Direction Light – Point Light – Spot Light – Area Light – Skydome Light – Mesh Light – Photometric Light – Portal Light – Physical Light
  • * بررسی نورهای غیر مستقیم (Indirect Light)
  • * مثالها و کار عملی برای درک بهتر نورهای مستقیم و غیر مستقیم
  • * بررسی پنجره Relationship Editor
درس ششم
  • * بررسی Lambert Shader
  • * وارد کردن تکسچر برای انواع حالتهای Shader
  • *وارد کردن یک فایل ویدئو به صورت تکسچر
  • * بررسی تمام حالتهای Place 2D Texture
درس هفتم
  • * ساخت Physic Light با استفاده از Node های مایا و آرنولد و تنظیم تمام حالتهای نور در شبانه روز
  • * بررسی حالت Atmosphere
  • * ساخت نور بصورت Volume Scattering
  • * شبیه سازی گرد و غبار با استفاده از نورها
  • * ساخت مه (Create Fog)
درس هشتم
  • * بررسی تمام Sample ها و کیفیت خروجی رندر
    Ray Deph – Light Sample – Render Sample
درس نهم و دهم
  • * بررسی مهمترین Shader آرنولد (Ai Standard)
  • ** بررسی بخش Diffiuse
  • ** بررسی Back Lighting
  • ** بررسی حالت Specular
  • ** بررسی تمام دستورات Reflection
  • ** بررسی شکست نورها Refraction
  • ** بررسی حالتهای Normal Map – Bump
  • ** بررسی Subsurface Scattering
  • ** بررسی Emission
  • ** بررسی حالت Transparecy
  • ** بررسی حالت Texture – Color
  • * کار عملی: رندرینگ و نورپردازی صنعتی با استفاده از تصاویر HDRI
  • * بررسی Render Node
درس یازدهم، دوازدهم، سیزدهم و چهاردهم
  • * کار عملی: آموزش نورپردازی محیط داخل خانه
  • ** ساخت نور Physic Light
  • ** ساخت UV برای تمام اجسام در صحنه
  • ** ساخت تکسچر برای تمامی مدلها در نرم افزار Photoshop
  • ** ساخت Shader برای تمامی اجسام
  • ** تنظیمات دوربین
  • ** بررسی کامل پنجره Render Layer
  • ** تنظیمات پنجره Batch Render و خروجی کار
  • ** بررسی Render Element
  • ** خروجی Render ID
  • ** خروجی Ambient Occlusion
  • * خروجی پروژه و کمپوزیت در نرم افزار Photoshop
  • ** نحوه لایه بندی Render Element
  • ** نحوه کار با Render ID
  • ** تنظیمات Ambient Occlusion
  • ** نحوه تنظیم کردن رنگ ها برای هر کدام از اجسام
  • ** خروجی نهایی پروژه

نتیجه نهایی دوره:

  • در پایان این دوره شما عزیزان قادر خواهید بود که انواع نورپردازی ها شامل نورپردازی فضای بیرونی، فضای داخلی و نورپردازی صنعتی را انجام دهید.

پیش نیاز دوره:

  • آشنایی مقدماتی با نرم افزار مایا.

اطلاعات تکمیلی:

نام دوره رندرینگ مقدماتی مایا با آرنولد
منتشر کننده مدرسه انیمیشن (3D-School)
مدرس مصیب عباسی
مدت زمان 21 ساعت و 15 دقیقه و 36 ثانیه
زبان فارسی
تعداد دروس 14 درس (شامل 43 پارت ویدئویی)
نرم افزار دوره مایا Maya – نسخه 2017
نوع ارائه ویدئو با کیفیت Full HD (مورد تایید واحد فنی)
حجم دانلود 5.09 گیگابایت
تعداد DVD 2 عدد (در صورت خرید پستی)

بخشهایی از آموزشهای این دوره:


1 دیدگاه برای رندرینگ مقدماتی مایا با آرنولد

  1. واقعا جامع و کاربردی حتی میشه گفت از یه دوره مقدماتی یکم جلوتره
    با تشکر از سایت مدرسه انیمیشن و شخص استاد عباسی

    • Peyman Hamidi

      ممنون از شما دوست عزیز. تمام سعی ما تهیه آموزشها با بالاترین کیفیت هست.
      موفق و پیروز باشید

    • Mosayyeb Abbasi

      ممنون از شما دوست عزیز. امیدوارم آموزشها رو مرتب دنبال کنید.

      موفق باشید

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *